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메타(구 페이스북)와 CEO: 간략한 역사와 미래 비전

by 노하우핸드북 2023. 2. 25.

<구 페이스북 현 메타의 미래>

 

현 메타 구 페이스북의 초기와 성장

2000년대 초반, 소셜 네트워킹은 아직 초기 단계였고, 게임에 참여하는 플레이어는 소수에 불과했다. 초기 소셜 네트워킹 사이트 중 하나는 2000년대 초에 많은 인기를 얻은 프렌즈터이다. 그러나 기술적인 문제와 경영상의 문제로 성장이 둔화되었다.

동시에, 마크 주커버그는 하버드 대학의 학생이었고, 그는 프로그래밍 신동으로 명성을 얻었다. 2004년 2월, 그는 "페이스북"이라는 이름의 소셜 네트워킹 사이트를 개설했다. 이 사이트는 빠르게 인기를 얻었고, 한 달 만에 하버드 대학생의 절반 이상이 등록했다.

저커버그는 자신이 뭔가 큰 일을 하고 있다는 것을 깨닫고 그 사이트를 예일과 스탠퍼드를 포함한 다른 대학들로 확장하기로 결정했다. 2004년 말까지, 그 사이트는 백만 명 이상의 등록된 사용자들을 가지고 있었고, 그것은 계속해서 빠르게 성장했다.

2005년, 페이스북은 페이팔의 공동 창업자인 피터 틸(Peter Thiel)로부터 첫 투자를 받았고, 그는 회사에 50만 달러를 투자했다. 이 투자로 페이스북은 사업을 확장하고 직원을 더 고용할 수 있었다. 올해 말까지 이 사이트는 미국 전역의 800개 이상의 대학 및 대학 캠퍼스로 확장되었다.

2006년, 페이스북은 이메일 주소를 가진 모든 사람들에게 등록을 개방했다. 이러한 움직임은 그 사이트가 훨씬 더 빠르게 성장할 수 있게 했고, 그것은 곧 세계적인 현상이 되었다. 2009년까지, 페이스북은 전 세계적으로 3억 명 이상의 사용자를 가지고 있었고, 놀라운 속도로 성장을 계속했다.

오늘날 페이스북은 월 28억 명 이상의 활성 사용자를 보유한 세계에서 가장 큰 회사 중 하나이다. 그 회사는 소셜 네트워킹을 넘어 확장되었고, 현재 인스타그램, 왓츠앱, 오큘러스 VR을 포함한 많은 다른 인기 있는 플랫폼을 소유하고 있다. 엄청난 성공에도 불구하고, 페이스북은 또한 사생활, 잘못된 정보, 그리고 플랫폼에서의 혐오 발언의 확산에 대한 우려를 포함한 많은 논란에 직면해 있다.

 

페이스북의 메타와 메타버스로의 리브랜딩

2021년 10월, 페이스북은 이름을 메타로 변경한다고 발표했다. 이것은 소셜 미디어의 거인에 의해 대담한 움직임으로 간주되었고 메타버스에 초점을 맞추기 위한 것이었다.

메타버스는 사람들이 다양한 디지털 기기를 통해 상호 작용할 수 있는 가상 세계를 설명하기 위해 사용되는 용어이다. 여기에는 가상현실 헤드셋, 스마트폰 및 사람들이 완전한 디지털 환경에 들어갈 수 있는 기타 장치가 포함될 수 있다.

메타버스에 대한 아이디어는 수십 년 동안 있었지만, 최근에야 기술 회사들에게 주요 초점이 되었다. 많은 전문가들은 메타버스가 기술 분야에서 다음으로 큰 것이 될 것이며, 그것은 우리가 서로 그리고 우리 주변의 세계와 상호 작용하는 방식을 근본적으로 바꿀 것이라고 믿는다.

메타로 브랜드를 바꾸면서, 페이스북은 이 새로운 트렌드의 선두에 서고 싶다는 신호를 보내고 있다. 그 회사는 이미 메타버스를 구축하는 데 핵심이 되는 가상현실과 다른 기술에 많은 투자를 했고, 앞으로 수십억 달러를 더 투자할 계획을 발표했다.

메타버스에 대한 Facebook의 비전의 핵심은 사람들이 물리적 세계만큼 실제적인 느낌으로 들어가고 상호 작용할 수 있는 완전히 몰입적인 디지털 세계에 대한 아이디어이다. 여기에는 가상 쇼핑몰과 사교 모임에서부터 몰입형 게임 경험과 교육 환경에 이르기까지 모든 것이 포함될 수 있다.

물론 메타버스의 개념은 아직 초기 단계이며, 현실화되기까지는 넘어야 할 과제가 많다. 하지만, 페이스북이 이제 메타로 브랜드를 바꾸고 이 비전에 전적으로 전념함에 따라, 메타버스가 앞으로 몇 년 동안 기술 환경의 주요 부분이 될 것이 분명하다.

 

메타의 미래에 대한 마크 주커버그의 비전

메타의 미래에 대한 마크 저커버그의 비전은 메타버스의 개념을 중심으로 한다. 메타버스는 본질적으로 가상 및 증강현실을 통해 다양한 방식으로 물리적 세계와 연결된 가상의 세계이다. 이 메타버스에서, 사람들은 새롭고 몰입적인 방식으로 서로 그리고 디지털 콘텐츠와 상호 작용할 수 있을 것이다.

저커버그는 메타버스를 과거 인터넷과 모바일 기기가 컴퓨팅을 변화시켰던 것처럼 차세대 컴퓨팅 플랫폼으로 보고 있다. 그는 메타버스가 사람들의 일상생활의 필수적인 부분이 되면서, 이 가상 세계에서 사람들이 일하고, 놀고, 사회화할 미래를 구상한다.

이 비전을 달성하기 위해 메타는 가상 및 증강 현실, 인공지능, 연결성 등 다양한 기술의 연구 개발에 많은 투자를 하고 있다. 서로 다른 가상 세계 간의 상호 운용성을 위한 표준을 만들고 새로운 결제 시스템을 개발하는 등 메타버스가 현실화하는 데 필요한 인프라 구축에도 힘쓰고 있다.

메타는 메타버스 외에도 업무와 패션 산업의 미래에 큰 영향을 미칠 수 있는 가상 업무 공간, 디지털 패션 등 다른 분야도 개척하고 있다.

전반적으로, 메타의 미래에 대한 마크 주커버그의 비전은 야심차고 광범위하며, 우리가 상상만 할 수 있는 방식으로 기술 및 서로와 상호 작용하는 방식을 변화시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

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